Lançado na última terça-feira, GTA Online foi tão acessado que os servidores lotaram, e não deram muitas chances de aproveitar o jogo. Logo depois da criação do personagem, o jogo mostra uma mensagem de erro, pedindo para voltar ao modo singleplayer e tentar novamente mais tarde ou pior, o game trava na primeira missão. Porém, nem mesmo com o lançamento da beta de Battlefield 4 os servidores desafogaram. Um dia depois, o jogo já está mais acessível, mas ainda sobrecarregado.
Mas como se não bastasse, alguns jogadores sofreram com bugs que afetam o modo de um jogador. Armas sumindo e saves perdidos fizeram muitos terem que recomeçar a história.
O jogo começa antes dos eventos que ocorrem em GTA 5, sendo introduzido a alguns personagens que aparecem no modo história.
A criação do personagem é feita através da escolha dos avós, que influenciarão na sua genética, moldando o avatar. Em edições especiais, os pais podem ser escolhidos entre Claude, Misty (ambos de GTA 3), Niko(GTA 4) e John Marston (Red Dead Redemption).
Depois de criar o personagem, você é colocado em um mapa com 16 jogadores, onde poderá cumprir diversas missões cooperativas, entrar em um serviço com os já conhecidos modos "mata-mata", corridas e etc, praticar assaltos, comprar roupas, armas, veículos e propriedades, criar grupos de comandos (gangues) para explorar o mundo em conjunto, ou simplesmente matar os outros jogadores.
É possível subir de nível através de pontos de reputação (RP), desbloqueando armas, acessórios para elas, equipamentos para tunar carros e entre outros itens.
Os "serviços" são os modos do multiplayer já apresentado em GTA 4: mata-mata ou mata-mata em equipes, corridas e a GTA race (corridas em que um jogador pode matar o outro sem ser desclassificado ou sair do veículo).
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O mundo de GTA Online estará em constante expansão e mudança com conteúdos novos para aumentar a experiência do jogo.



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